Um arquivo VMAP_C é um arquivo de mapa compilado usado por jogos com o motor Fonte 2, como DOTA 2 e Robot Repair. Contém um mapa, que inclui o layout de pistas, antigos, fontes, quartéis, runas, torres, campos neutros, lojas e outros elementos do mapa. Arquivos VMAP_C são compilados a partir de arquivos .VMAP usando Hammer Editor, que são então usados no jogo executando o motor Fonte 2.
Arquivos VMAP_C foram introduzidos com a liberação do motor Fonte 2 e substituíram o arquivo .BSP, que foi usado pelos jogos do motor Source 1. Arquivos VMAP_C são mais comumente usados pelo DOTA 2, mas também podem ser usados por outros jogos que usam o motor Fonte 2.
Você pode criar Arquivos VMAP_C com o Valve Hammer Editor, que está incluído nas Ferramentas de Oficina de Origem SDK e DOTA 2. Depois que você terminar de modificar um arquivo VMAP, você deve construí-lo em um mapa compilado (VMAP_C arquivo), que é embalado em um arquivo .VPK. Selecione , escolha suas configurações e clique em Build para compilar o arquivo VMAP.
Nosso objetivo é ajudar você a entender o que é um arquivo com o sufixo *.VMAP_C e como abri-lo.
O tipo de arquivo, a descrição do formato do arquivo e os programas compatíveis com a extensão .VMAP_C listados nesta página foram pesquisados e verificados individualmente pela equipe do Ficheiros.
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Arquivo de código fonte PHP |
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Deck anki flashcard exportado |
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